Panduan · metode directing
Kebanyakan video AI terlihat random karena kameranya dikarang sendiri oleh model. Dengan metode directing, kamu yang menentukan blocking, lensa dan gerak kamera lewat previs 3D. Model AI tinggal mengikuti.
Perlu diketahui: Vnusual 3D Directing Studio membuat previs, yaitu video referensi 3D untuk gerak kamera dan blocking. Video AI final tetap dirender di provider AI pilihanmu (Higgsfield, OpenArt, Kling, Veo dan lainnya), memakai akun dan kredit kamu sendiri di sana.
Model video modern (Seedance, Kling, Veo dan sejenisnya) bisa menerima video referensi untuk gerak kamera. Di situlah kontrolnya.
Cara biasa
"Drone shot mengikuti dua skater lalu naik tinggi". Hasilnya: lensa berubah-ubah, karakter tertukar posisi, kamera bergerak sesuka model. Butuh puluhan generate untuk satu shot yang pas, dan setiap generate makan kredit.
Metode directing
Gerak kamera, posisi pemain, tinggi badan dan timing sudah dikunci di video previs. Prompt cukup menjelaskan siapa, pakai apa dan cahayanya seperti apa. Hasilnya bisa diulang, dan revisinya terarah.
Supaya jelas dari awal: studio kami untuk directing. Render video AI-nya tetap di provider AI.
Di Vnusual 3D Directing Studio
Blocking pemain, lensa, gerak kamera, timing. Hasilnya video previs (@video1) dan storyboard.
Dibayar sekali ke kami
Di provider AI pilihanmu
Upload previs, foto karakter dan prompt ke Higgsfield, OpenArt, Kling, Veo atau yang lain. Model AI merender video finalnya.
Akun dan kredit kamu sendiri di provider itu
Di editor kamu
CapCut, Premiere, DaVinci atau apa pun yang biasa kamu pakai.
Tool milikmu
Pecah idenya per shot, lengkap dengan detik. Tentukan format dari awal (9:16 untuk Reels/TikTok, 16:9 untuk YouTube) dan panjang per generate (misalnya 15 detik).
[0–4s] rear follow, dua skater carving masuk tikungan, kamera naik [4–7s] close pass, salah satu menyentuh lensa [7–10s] low angle, hand drag di aspal ...
Taruh satu manekin untuk setiap karakter, atur tinggi badannya sesuai aslinya (misalnya selisih setengah kepala), lalu pose dan posisikan. Tambahkan objek seperlunya: meja, mobil, jalan, atau impor model .glb.
File → Save shot video. File inilah yang diunggah sebagai @video1, referensi gerak kamera. Simpan juga storyboard PNG-nya untuk klien atau kru.
Karakter dulu, lalu lokasi, teknik dan timeline per detik, dan terakhir instruksi kamera.
Vertical 9:16, 15 seconds, 24fps, real-time speed. @image1 — Raka: tall, slim, maroon cap, white oversized tee... @image2 — Dimas: shorter, bandana, black shorts... Location: @image3 — empty coastal road at golden hour... Look: 35mm, Kodak Vision3 250D, soft halation. [0–4s] rear follow behind both riders carving into the bend... [4–7s] ... Use @video1 for camera movement reference, follow exactly.
Langkah ini dikerjakan di provider AI (misalnya Higgsfield atau OpenArt) dengan model video yang menerima video referensi, seperti Seedance. Biaya kreditnya dibayar ke provider tersebut.
Gabungkan take, tambahkan musik dan suara natural (angin, ombak, roda di aspal), samakan grade-nya, lalu taruh judul di area aman layar. Previs yang sama bisa dipakai lagi untuk breakdown "3D blocking vs hasil AI" yang menarik untuk konten.
Studio previs yang kami pakai sendiri untuk iklan dan video AI. Jalan langsung di browser, tanpa install dan tanpa akun.
Fitur 01
Manekin pria dan wanita dengan tinggi, postur, rambut dan warna baju. 13 preset pose, mirror dan copy-paste pose.
Fitur 02
Lensa dalam mm di sensor Full frame, S35, M4/3 atau HP. Aspect 16:9 sampai 9:16. Framing WS sampai ECU, dan framing dua orang dengan aturan 180°.
Fitur 03
Keyframe, kurva ease, jalur kamera dengan titik kecepatan. Putar per shot atau seluruh adegan.
Fitur 04
Drop file .glb dari Sketchfab, Poly Pizza, Fab atau Blender: mobil, properti, set lokasi.
Fitur 05
Furnitur, ruangan, properti dan luar ruang siap pakai. Backdrop studio abu 18%, siang atau malam dengan arah matahari.
Fitur 06
Video shot, adegan dan film, depth pass, frame PNG dan storyboard. Nama file mengikuti format produksi.
Studio ini jalan sepenuhnya di browsermu dan proyeknya tersimpan di komputermu sendiri. Tidak ada langganan: cukup bayar sekali.
Tidak termasuk dalam harga
Render video AI, kredit atau langganan provider AI (Higgsfield, OpenArt, Kling, Veo, dll.), dan model 3D berbayar dari toko lain. Studio ini menghasilkan previs dan storyboard, bukan video AI final.
Paket
Paket
Kunci lisensi dikirim ke email kamu setelah pembayaran. Buka studio → File → Enter licence key.
Tidak. Studio ini alat directing: kamu membuat previs dan video referensi kamera di sini. Render video AI-nya tetap di provider AI seperti Higgsfield, OpenArt, Kling atau Veo, dengan akun dan kredit kamu sendiri di provider itu. Kami tidak menjual kredit AI, dan harga studio tidak termasuk biaya render.
Bebas. Yang penting modelnya menerima video referensi untuk gerak kamera (misalnya Seedance di Higgsfield atau OpenArt). Cek harga dan ketentuan di provider masing-masing; tiap provider punya sistem kredit sendiri.
Di browsermu sendiri. Kami tidak menerima atau menyimpan proyek dan model 3D-mu. Untuk backup atau pindah komputer, pakai File → Save scene file. Model 3D ikut tersimpan di dalam file itu.
Laptop atau PC dengan Chrome, Edge, Safari atau Firefox versi terbaru. Export video paling lancar di Chrome.
.glb, dan .gltf yang semua isinya tertanam. Dari Blender: File → Export → glTF 2.0, format GLB.