Panduan · metode directing

Cara membuat video AI yang terarah, bukan acak.

Kebanyakan video AI terlihat random karena kameranya dikarang sendiri oleh model. Dengan metode directing, kamu yang menentukan blocking, lensa dan gerak kamera lewat previs 3D. Model AI tinggal mengikuti.

Perlu diketahui: Vnusual 3D Directing Studio membuat previs, yaitu video referensi 3D untuk gerak kamera dan blocking. Video AI final tetap dirender di provider AI pilihanmu (Higgsfield, OpenArt, Kling, Veo dan lainnya), memakai akun dan kredit kamu sendiri di sana.

Previs 3D: dua skater dari belakang di tikungan pantai Previs 3D: low angle skater carving di aspal Previs 3D: dua figur berdiri di batu saat senja
MasalahVnusual 3D Directing Studio

Kenapa perlu previs?

Model video modern (Seedance, Kling, Veo dan sejenisnya) bisa menerima video referensi untuk gerak kamera. Di situlah kontrolnya.

Cara biasa

Prompt saja

"Drone shot mengikuti dua skater lalu naik tinggi". Hasilnya: lensa berubah-ubah, karakter tertukar posisi, kamera bergerak sesuka model. Butuh puluhan generate untuk satu shot yang pas, dan setiap generate makan kredit.

Metode directing

Previs + prompt

Gerak kamera, posisi pemain, tinggi badan dan timing sudah dikunci di video previs. Prompt cukup menjelaskan siapa, pakai apa dan cahayanya seperti apa. Hasilnya bisa diulang, dan revisinya terarah.

Pembagian kerjaVnusual 3D Directing Studio

Siapa mengerjakan apa

Supaya jelas dari awal: studio kami untuk directing. Render video AI-nya tetap di provider AI.

Di Vnusual 3D Directing Studio

Directing

Blocking pemain, lensa, gerak kamera, timing. Hasilnya video previs (@video1) dan storyboard.

Dibayar sekali ke kami

Di provider AI pilihanmu

Render video AI

Upload previs, foto karakter dan prompt ke Higgsfield, OpenArt, Kling, Veo atau yang lain. Model AI merender video finalnya.

Akun dan kredit kamu sendiri di provider itu

Di editor kamu

Edit dan suara

CapCut, Premiere, DaVinci atau apa pun yang biasa kamu pakai.

Tool milikmu

PanduanVnusual 3D Directing Studio

Metode directing untuk video AI

1

Tulis shot list

Pecah idenya per shot, lengkap dengan detik. Tentukan format dari awal (9:16 untuk Reels/TikTok, 16:9 untuk YouTube) dan panjang per generate (misalnya 15 detik).

[0–4s]  rear follow, dua skater carving masuk tikungan, kamera naik
[4–7s]  close pass, salah satu menyentuh lensa
[7–10s] low angle, hand drag di aspal
...
2

Siapkan referensi karakter dan lokasi

  • Wajah: pakai foto asli tunggal per orang, bukan kolase atau hasil AI. Wajah hasil AI akan bergeser di setiap generate.
  • Character sheet: close-up, depan, samping dan belakang di latar abu-abu 18% (bukan putih), plus crop detail baju, sepatu dan aksesori.
  • Wardrobe sheet jadi referensi pertama (@image1). Model paling patuh pada gambar pertama.
  • Lokasi: 3–4 foto tempat asli, plus arah matahari.
  • Properti yang tampil close-up (kemasan produk, papan skate, mangkok) perlu fotonya sendiri.
Izin dulu. Pakai wajah orang hanya kalau orangnya sudah setuju wajahnya dipakai untuk video AI.
3

Blocking adegan dalam 3D Directing Studio

Taruh satu manekin untuk setiap karakter, atur tinggi badannya sesuai aslinya (misalnya selisih setengah kepala), lalu pose dan posisikan. Tambahkan objek seperlunya: meja, mobil, jalan, atau impor model .glb.

Jaga previs tetap sederhana. Model AI menyalin geometri previs secara harfiah. Bentuk kotak yang detail bisa ikut jadi kotak di video. Biarkan detail datang dari foto referensi, dan previs cukup mengunci posisi, skala dan gerak.
4

Pasang kamera seperti di lokasi Directing Studio

  • Pilih lensa dalam mm dan sensornya (Full frame, S35, HP). Lensa 24 mm dan 50 mm menghasilkan gambar yang sangat berbeda, dan modelnya bisa membaca bedanya.
  • Set aspect dan durasi sama persis dengan video yang mau digenerate.
  • Animasikan kamera dengan keyframe: dolly, crane, drone, handheld. Gerakkan pemainnya juga.
  • Hindari karakter saling menembus atau berganti sisi tanpa alasan, karena model akan menirunya.
5

Export video previs Directing Studio

File → Save shot video. File inilah yang diunggah sebagai @video1, referensi gerak kamera. Simpan juga storyboard PNG-nya untuk klien atau kru.

Contoh blocking adegan skate park
6

Tulis prompt dengan urutan yang benar

Karakter dulu, lalu lokasi, teknik dan timeline per detik, dan terakhir instruksi kamera.

Vertical 9:16, 15 seconds, 24fps, real-time speed.
@image1 — Raka: tall, slim, maroon cap, white oversized tee...
@image2 — Dimas: shorter, bandana, black shorts...
Location: @image3 — empty coastal road at golden hour...
Look: 35mm, Kodak Vision3 250D, soft halation.
[0–4s] rear follow behind both riders carving into the bend...
[4–7s] ...
Use @video1 for camera movement reference, follow exactly.
Setiap kata bisa ikut dirender. Menyebut "phone" saja bisa memunculkan HP di tangan. Tulis hanya yang memang harus ada di frame, dan pakai negative prompt untuk yang tidak boleh muncul (teks, logo, orang lain, wajah tertukar).
7

Generate di provider AI: murah dulu, final belakangan

Langkah ini dikerjakan di provider AI (misalnya Higgsfield atau OpenArt) dengan model video yang menerima video referensi, seperti Seedance. Biaya kreditnya dibayar ke provider tersebut.

  • Tes di 480p. Cek wajah, baju, properti dan apakah kameranya mengikuti previs.
  • Perbaiki satu hal per draft: referensi, kata di prompt, atau previs-nya. Jangan ubah semuanya sekaligus.
  • Kalau draft-nya sudah benar, naikkan ke resolusi final dari draft yang sama.
  • Untuk video lebih dari 15 detik, pakai frame terakhir take sebelumnya sebagai start frame take berikutnya.
8

Edit, suara dan grading

Gabungkan take, tambahkan musik dan suara natural (angin, ombak, roda di aspal), samakan grade-nya, lalu taruh judul di area aman layar. Previs yang sama bisa dipakai lagi untuk breakdown "3D blocking vs hasil AI" yang menarik untuk konten.

AlatnyaStudio

Vnusual 3D Directing Studio

Studio previs yang kami pakai sendiri untuk iklan dan video AI. Jalan langsung di browser, tanpa install dan tanpa akun.

Fitur 01

Pemain yang bisa dipose

Manekin pria dan wanita dengan tinggi, postur, rambut dan warna baju. 13 preset pose, mirror dan copy-paste pose.

Fitur 02

Kamera dengan lensa asli

Lensa dalam mm di sensor Full frame, S35, M4/3 atau HP. Aspect 16:9 sampai 9:16. Framing WS sampai ECU, dan framing dua orang dengan aturan 180°.

Fitur 03

Animasi dan jalur kamera

Keyframe, kurva ease, jalur kamera dengan titik kecepatan. Putar per shot atau seluruh adegan.

Fitur 04

Impor model 3D

Drop file .glb dari Sketchfab, Poly Pizza, Fab atau Blender: mobil, properti, set lokasi.

Fitur 05

33 objek blocking

Furnitur, ruangan, properti dan luar ruang siap pakai. Backdrop studio abu 18%, siang atau malam dengan arah matahari.

Fitur 06

Export siap kerja

Video shot, adegan dan film, depth pass, frame PNG dan storyboard. Nama file mengikuti format produksi.

HargaVnusual 3D Directing Studio

Sekali bayar, pakai selamanya

Studio ini jalan sepenuhnya di browsermu dan proyeknya tersimpan di komputermu sendiri. Tidak ada langganan: cukup bayar sekali.

Tidak termasuk dalam harga

Render video AI, kredit atau langganan provider AI (Higgsfield, OpenArt, Kling, Veo, dll.), dan model 3D berbayar dari toko lain. Studio ini menghasilkan previs dan storyboard, bukan video AI final.

Paket

Gratis

Rp 0
  • Semua fitur directing, kamera dan animasi
  • Impor model 3D
  • Export dengan watermark kecil
Mulai gratis

Paket

Lifetime

Rp 299.000 sekali bayar
  • Semua fitur versi gratis
  • Export tanpa watermark, siap untuk klien
  • Semua update ke depan
  • Satu kunci lisensi untuk browser mana pun milikmu
  • Tidak termasuk kredit render AI
Beli lisensi

Kunci lisensi dikirim ke email kamu setelah pembayaran. Buka studio → File → Enter licence key.

FAQVnusual 3D Directing Studio

Pertanyaan

Apakah studionya membuat video AI-nya juga?

Tidak. Studio ini alat directing: kamu membuat previs dan video referensi kamera di sini. Render video AI-nya tetap di provider AI seperti Higgsfield, OpenArt, Kling atau Veo, dengan akun dan kredit kamu sendiri di provider itu. Kami tidak menjual kredit AI, dan harga studio tidak termasuk biaya render.

Butuh akun provider AI apa?

Bebas. Yang penting modelnya menerima video referensi untuk gerak kamera (misalnya Seedance di Higgsfield atau OpenArt). Cek harga dan ketentuan di provider masing-masing; tiap provider punya sistem kredit sendiri.

Proyek saya disimpan di mana?

Di browsermu sendiri. Kami tidak menerima atau menyimpan proyek dan model 3D-mu. Untuk backup atau pindah komputer, pakai File → Save scene file. Model 3D ikut tersimpan di dalam file itu.

Komputer seperti apa yang dibutuhkan?

Laptop atau PC dengan Chrome, Edge, Safari atau Firefox versi terbaru. Export video paling lancar di Chrome.

Format model 3D apa yang bisa diimpor?

.glb, dan .gltf yang semua isinya tertanam. Dari Blender: File → Export → glTF 2.0, format GLB.